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“在看到宣传片中出现技能的第一时间,我就想到了很多年前的那款名叫《诸神浩劫》的游戏……”
嘶——
说到此处,编辑部众人也纷纷倒吸一口凉气。
当年那部诸神浩劫,可谓是让游戏圈印象深刻。
第一人称视角的MOBA游戏设定,让无数人都拍案叫绝。
可最终的结果呢?
折戟沉沙,迅速暴死。
如今,APEX的设定,似乎跟当年的诸神浩劫就有异曲同工之妙。
那么这一次。
它的命运又会如何呢?
编辑部的众人默默沉思,纷纷在心中思考着该如何对APEX这款游戏进行报道。
诚然!
这个宣传片的质量很好,射击游戏和技能的设定似乎也很契合。
但别忘了。
这只是个宣传片。
当年诸神浩劫的宣传片也无比精彩!
第一人称视角下扮演神祇,释放技能,诛杀对手,攻破高地!
也很热血沸腾!
结果呢?
“所以啊,各位,”
许肖林说道:
“在这次的报道中,我建议我们还是不要下过于绝对的判断,不要因为TTF的惊艳表现,就盲目对APEX进行过分吹嘘,”
“一切都要等到游戏实际发售后,体验过再下判断,”
“毕竟这个游戏,除了‘FPS+技能’这个设定充满不确定性以外,”
“他们的内购收费模式,也还是个谜,”
“据黄金之风说,他们这次的内购模式‘完全绿色’,而且‘绝对尊重玩家’且‘保证游戏绝对公平’,”
“恕我想象力薄弱,我实在无法想象,一款游戏的内购,究竟该怎么做到‘保证游戏绝对公平’,”
“毕竟,如今免费游戏市场中,最良心的内购模式,也就是英雄联盟那样了,”
“皮肤附加一定数值,而且无论皮肤稀有度如何,所附加的属性都一样。”
说到这。
就听一个编辑说道:
“那许老大,你说黄金之风这一波,有没有可能完全放弃‘属性贩卖’呢?”
“就单纯地做皮肤,像是求生之路的创意工坊一样?”
啧嘶——
这话一说,线上会议室中,一片咂嘴。
甚至连许肖林这种老江湖,也忍不住踌躇了。
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