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一进体感舱,连上语音频道的阿寅就迫不及待地开口问道:
“哎哎,周姐,你跟菠萝这两天打求生了吗?”
他知道六六这两天也没空,出了一个沪上游戏直播活动,所以直接问的周姐两人。
闻言,周姐摇了摇头:“我俩想玩来着,但是没有你跟六六姐,我俩有点不太敢。”
周姐说的是实话。
虽然这是个爽杀游戏。
但是,在体感舱的加持之下,眼瞅着那些丧尸乌央乌央地冲过来,心理压力还是非常大的。
再加上她们这两条臭枪,实在是没有勇气挑战极限。
况且,这游戏是四个人当初一起玩的,理应要四个人一起完成。
“我和周周一直在等你们呐!”
菠萝笑嘻嘻地说道。
此言一出,四人都是默契一笑。
游戏就是这样。
尤其是这种联机游戏。
可能,当初它吸引你入坑是因为其独特的玩法,有趣的内核,惊艳的画面等等。
但是当你和好友共同游玩一段时候后,那些就都不再重要了。
重要的是,你有一群伙伴,你们可以一起笑,一起闹,一起玩。
这也就是为什么周姐三人那么坑,阿寅却依然愿意第一时间找上她们三人。
“得,那咱们四个就是纯两眼一摸黑了,”
阿寅呵呵一笑道:
“我看弹幕说最近游戏更新了,上了一个叫什么创意工坊的模块。”
说着话!
阿寅也进入了游戏之中。
果不其然,就在游戏主菜单的开始战役按钮下,有个极为醒目的【是否启用mod】选项。
选择进入后,阿寅不由地发出一声惊叹:“嚯——介都是点嘛玩意儿?!”
就见创意工坊界面之上,琳琅满目,各种类型的mod,数不胜数。
不错!
依托于辅助开发技术的支持,在这个世界中,mod开发的难度大大降低,甚至可以说是傻瓜式制作。
只要开发人员稍微有点编程和建模的基础知识,配合开发辅助技术,几乎个把小时,就能制作出来一款常规mod。
哪怕是更为复杂一些的地图mod,制作时间充其量也就八小时左右。
于是乎!
短短两天时间中,就有接近三千款mod通过艺游的审核并发布。
其内容,也是五花八门,从枪械武器,到特感模型,再到物品效果,甚至是配套音频,全都如雨后春笋一样,一批接一批地上架工坊。
一时间,阿寅都看懵了,选择困难症都要犯了。
好在有弹幕!
在观众们的建议下,阿寅按照热度由高到低排序,选择了十几个呼声最高的mod。
至于另外仨人嘛,完全就是一副甩手掌柜的模样。
反正阿寅是主机,这些mod只要他打上,另外三人也能同步。
一番勾选整理之后!
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