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他们这里能够出一个,也算是为他脸上争得一些荣光,若是今后去和别的区域的考核管理吹牛,也能有一些资本。
当下眼睛瞪大,想要看看这二个都完成隐藏加分的玩家,究竟有什么本事。
比起考核官的震惊,台下的玩家反应更为激烈。
这可以说是一场弓箭手的史诗级决斗。
一个注重近战,一个注重远程射击,分别代表着两种不一样的流派在进行决战。
同为弓箭手,地下的玩家最为明白,人家这一系列的操作难度系数有多高。
箭术出神入化,一个人射出的箭,就算比起人来说,火力都丝毫不弱。
而对面这个手握长箭的玩家就更离谱了。
拿着长箭就和战士拿着近战武器一般,左劈右砍的,一点都没有一个弓箭手的架势。
“这不是之前论坛上讨论过的近战弓手吗?!”一个玩家手指赛台大吼道,神情之中尽显憧憬。
众人纷纷点头称是。
这件事之前论坛也确实大肆探讨过,弓箭手远程单体输出可谓最强,只是范围能力被法师压制的太多,不过也是远程职业里最具有威胁的职业。
不过近战能力一直垫底,就连法术都不如,好歹法师还有不少控制技能,想要近身也极为困难。
至于牧师的话,单打独斗也是凶猛的很,拿起棍子就和人玩肉搏,掉血了就给自己加,虽说伤害不值一提,不过磨人能力,却是全职业里的一霸。
只有弓箭手被人近身,完全就是挨揍。这一攻击思路刚出来的时候,模仿的人确实很多。
不过却没几个能做到。
首先这种攻击的方式对于玩家的弓箭要求很高。
若只是用普通的弓箭来对敌,没几下子人家就给你劈成两截了,根本起不到御敌的效果。
除非是那种品质极高的弓箭才可以,韧性足够才能消化对手的攻击。
而这种级别的箭支却很难寻找,玩家大多数都用着系统购买的弓箭,都是一箭筒一箭筒的买,这种批发价格,东西材料不用想也能知道的七七八八了。
甚至有不少玩家,拿着长箭和人家对敌,结果人家一箭劈过来,长箭都成两半了,当场就傻眼了,直接让对手给胡乱劈死。
这还只是其一,弓箭很细,比不了长剑这种正儿八经的近战武器,一旦和人对碰,整个手臂都会被震的酥麻,甚至可能握不稳长箭,直接就给掉落在地。
想要对敌,必须要加力量,不加力量的弓箭手,根本就玩不了,单单是武器磕碰传回来的震动都受不了。
更别提和人对战。想要使用这种玩法,首先就要满足这两样条件,近乎于苛刻的条件。
这也让一众玩家望而退步,只有一些加力量的暴力弓箭手买一个好点的长箭可以一试。
不过这种玩家数量太少,这也使得曾经轰动论坛的帖子沉落。
现在旧事重提,台下一众弓箭手都再次沸腾。
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