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胡力给“群吕布”带的战法是“先驱突击”,给“甄洛”带的战法是“磐阵善守”。
这两个战法都不吃等级,一级就够。可以节约更多经验来给开荒武将的主战法升级。
尽管说,现在部队只能带两个武将,还没有武将携带战法“战必断金”,配合“磐阵善守”,但是单独用“磐阵善守”效果也是非常不错的。
在隔一段时间用一些预备兵的情况下,“群吕布+甄洛”的兵力已经全部征满。
此时,开荒队的状态如下:
--流氓队-
群吕-5红-5级(辕门射戟10+先驱突击1)
甄洛-1红-5级(洛水佳人7+磐阵善守1)
部队总兵力1000。
---
胡力将“群吕布”的属性点都加到了攻击力上。
而“甄洛”的属性点却没有加谋略,而是加到了防御上。
开荒初期武将兵力较低,胡力大部分情况下喜欢前锋防御加点。
当然,具体问题具体分析,不同的开荒队,不同的战法组合,加点方式都是不同的。
部队征兵结束也加点完毕,胡力没有去打二级地,探路到有骑兵的三级地,就直接上了。
1000兵力打三级地还是有一定概率翻车的,不过胡力的“群吕布”是五红,还兑换了典藏战法“磐阵善守”。
胡力对于自己的队伍直接打三级地还是很有信心的,而且被动状态【种田能手】也能增加自己部队打野地的能力!
退一万步说,就算翻车,也无关痛痒,初期兵力低的时候,翻车的代价并不算大,两个武将各自征兵400,就算死光也会剩下不少兵力,征兵资源还是可以接受的。
当然,不能连续翻车就能接受,你要是连续翻,不停翻,啥都顶不住。
胡力选择的三级地是距离主城最近的,兵力为2226,阵容是2个弓兵一个骑兵。
虽然不是胡力开荒队2个弓兵最容易打的阵容,但是也不是特别难打的。
一会之后,胡力的开荒队触敌了,直接占领三级地!
胡力点开战报一看,开荒队的“甄洛”还是牺牲了,不过问题不大,打下来就好。
开荒队回到主城之后,胡力直接征兵。
只要再打下来一块三级地,开荒队的两个武将就能直接升级到6级,之后打三级地就会容易不少。
在“群吕布”征兵结束之后,胡力直接用预备兵将“甄洛”部队拉满。
再次出征距离较近的三级地,等出征时间结束后,再次直接占领了下来。
这次,胡力点开战报一看,甄洛没有牺牲,并且两个武将在这次战斗后都升到了6级!
开荒队再次回到主城征兵,这下总兵力1200,打三级地就稳了很多。
总感觉,被动状态【种田能手】说是轻微增加运气值,但是总感觉实际效果比描述的好。
反正,因为被动状态【种田能手】的存在,胡力部队出征时候的心态很放心,一点也不忐忑。
初期开荒的很顺利,只是两次出征,部队就升级到了6级!,,
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