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第四星:【奇门术士】(初级)核心定位:阵锁乾坤,遁甲通神。以阵法借天地之力,困敌、杀敌、助己。解锁条件:独立布置并成功启动一座高阶阵法,并以此阵困杀或击败一名等级不低于自身15级的boss级敌人。当前状态:未解锁核心技能:1【奇门遁甲】:主动,可让己方群体(50x50范围)进入潜行状态,移动速度提升15,踩碎落叶、碰倒树枝等动作不会触发声响判定;对等级低于自身的目标完全隐匿,高于自身等级目标有较低概率识破,使用时持续消耗策略值。2【阵眼通明】:被动。可无视大部分隐匿性阵法,直接看破阵法的核心阵眼、能量节点及生门死门所在。布置阵法速度+30。3【移星换斗】:主动。可短距离(视野范围内)移动或反转已布置的阵法(需消耗材料),或将一个已启动阵法的部分效果(如迷幻、杀伤)临时“嫁接”到另一个位置。4【禁阵·周天星斗大阵(伪)】:终极技能。布下简化版的周天星斗大阵,覆盖超大型区域。阵法内,友方单位获得全属性大幅提升、持续恢复,敌方单位受到持续灼烧、属性压制且方向感混乱。阵法需提前布置,启动消耗巨大,且最多维持游戏时间2小时。实战定位:阵地战王者,要塞防御与攻坚战的核心,特殊地形与遗迹的探索破解专家。第五星:【神机大师】(初级)核心定位:机巧夺天,造化生灵。精通一切器械、机关、傀儡、乃至初窥神物。解锁条件:独立设计并成功建造或改造一件s级或以上品质的战争器械或大型工程装置。当前状态:未解锁核心技能:1【万物皆兵】:主动。可将大部分常见材料(木材、石材、金属等)快速加工成有效的陷阱、简易器械或武器,伤害提升30。2【匠神附体】:被动。进行任何制造、工程、破解机关行为时,有几率进入“匠神附体”状态,大幅缩短耗时并有概率提升成品品质或产生特殊变种。3【战争工坊】:主动领域。展开一个持续存在的便携式工坊领域,领域内所有友方单位的装备耐久消耗降低50,生活技能消耗减少50,工程建造速度提升100,并可快速维修改装器械。领域大小与效果随技能等级提升。4【神造·天工开物】:终极技能。获得一次性的“神匠”状态,在此状态下,可以尝试解锁、修复、或制造一件神级物品,成功率大幅提升,且消耗大幅减少。状态持续1小时。冷却时间:30天。实战定位:移动军火库与后勤核心,攻城略地工程总指挥,顶级装备与器械的唯一制造者。第六星:【诡道之主】(初级)核心定位:人心鬼蜮,算尽苍生。擅用阴谋、离间、伪装、谣言,杀人不见血。解锁条件:成功策划并实施一次导致两个大型npc势力或玩家公会爆发全面战争的阴谋,且自身完全隐藏于幕后而不被察觉。当前状态:未解锁;核心技能:1【无间道】:主动。可完美模拟任意已接触目标的“身份标识”(声音、笔迹、密语习惯)。主动激活可创造或顶替一个“身份”,在特定社交圈或情报网中没有破绽,可轻松潜入对方核心圈子。被对方高级技能或者npc识破的几率小。2【诡影替身】:主动。可消耗一定的策略值和气运值,宿主全属性临时下降的代价,制造一个诡影分身,分身与本体相似度100(属性只有本体属性的10),若没被杀死,则持续消耗策略值分身可一直存在。3【谣言法则】:主动。对一个目标(个人势力城市)散布一个精心编织的“谣言”,该谣言会自我增殖、变异,并极大概率引发符合谣言内容方向的真实事件。4【绝计·二桃杀三士】:终极技能。设计一个无法拒绝的“阳谋”陷阱,针对至少两个以上强大且互有矛盾的势力或个体。无论他们如何选择,最终必然走向激烈冲突与互相削弱,而你将成为最大受益者。成功率极高,但需要极长的铺垫与精准的时机把握。冷却时间:30天。实战定位:阴影中的帝王,情报组织头目,势力平衡的破坏者与重建者。第七星:【天命谋主】(初级)核心定位:窥探天机,执子命运。观星象,测吉凶,改气运,甚至……逆天改命。解锁条件:成功预言并亲身参与改变一次“世界级事件”的结局(使其走向与原定历史不同或相反)。当前状态:未解锁;核心技能:1【窥伺天机】:主动。消耗大量策略值和声望,对一个未来的重要事件(如大型副本开启、隐藏任务触发、服务器大事件)进行占卜,获得模糊的启示或几个关键选项的可能结果。冷却时间长,且结果可能被更高层次力量干扰。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!2【天赐幸运】:主动。献祭稀有道具、装备或本身属性(献祭后不可恢复),可临时把本身幸运值大幅提高,与所献祭物品的稀有程度有关。3【逆命筹策】:主动。对一个即将发生在自身或指定目标身上的“负面命运事件”(如必死劫难、任务失败、装备破碎)进行干预,消耗自身“气运值”(特殊属性)或珍贵道具,强行扭转该事件的部分过程或结果(如死劫变重伤,失败变惨胜)。无法完全消除。4【禁术·偷天换日】:终极技能。尝试夺取一个“世界级机缘”(如神器认主、唯一性传承、神级坐骑)的归属权,将其转移给指定目标(通常是自己)。此举严重违背“天命规则”,成功率极低,失败将遭受天谴(等级归零、属性永久减半等),成功则可能引发未知后续劫难。冷却时间:一年。实战定位:先知,命运干预者,高风险高回报的奇遇猎人,服务器大事件的引路人或搅局者。二、核心天赋——1【谋主】:所有谋略类技能效果提升20,谋划类行为(制定计划、外交谈判、情报分析)速度提升50。2【洞察】:有极高概率直接获取观察目标的真实意图、隐藏属性、弱点及与当前事件的潜在关联。3【心算】:可在极短时间内完成复杂的战术推演、资源计算、概率模拟,近乎预知短期未来。4【导势】:被动提升自身及所在团队势力的声望值和幸运值。接受团队任务、大型事件时,可被激活,短时间内将“势”导向对己方最有利的方向,触发小概率有利事件。5【天命庇护】(唯一):你被“天命”所眷顾。死亡惩罚大幅降低,且总能以某种方式接触到影响世界走向的关键人物或事件。三、终极潜能——终极技能1:【七道归一】——当七大主方向均达至“宗师”之境,并完成最终试炼【七星归位】后觉醒。你将不再局限于单一方向的技能,而是可以自由组合、衍生出全新的、专属的复合型技能,最多可以将七个不同属性的技能组合成一个终极技能,新技能将拥有全新属性,品阶不低于sss级。冷却时间:一年。终极技能2:【谋定乾坤】——当七大主方向均达到“宗师”境界,并完成试炼任务【窥破天机】后解锁。获得一次“重写剧本”的机会:可以在一个正在进行的大型世界事件中,强行插入一个符合逻辑的、由你主导的“隐藏转折”,大幅改变事件走向与结局。一生仅能使用一次。【系统提示】:“乾坤谋主”并非传统意义上的“职业”,而是一种“天命”与“道路”的象征。:()网游之智计无双
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