手机浏览器扫描二维码访问
说一些支线故事,交代世界背景,对主线剧情有一种补全的作用。
第二,职业设置和战斗系统方面,沿用《暗黑3》设计,但作出数值平衡调整。
《暗黑3》的技能系统可以装备两个主要技能和四个快捷键技能,再搭配上可携带的三个被动技能,整个技能系统与操作模式都是非常成熟的设计,这一点是要优于《暗黑2》的。
而且,整个技能搭配系统不用洗点也不用砍掉重练,这对于新手玩家是个非常不错的设定,让这款游戏幅散的用户群变得更大了。
虽然《暗黑3》的技能系统被很多玩家诟病,认为变化太少,热门的技能搭配方案就那么几个,很难有新意,但实际上,《暗黑3》的技能系统是很丰富的,只不过在加入天梯这个东西之后,玩家们必然会急功近利地在不同的技能搭配方案中找到最强的那个,而这种方案很快就会被其他玩家跟风模仿,从而让职业的技能搭配变得同质化。
所以,天梯玩法才是让《暗黑3》的战斗系统显得单一的主要原因。
很多人觉得《暗黑2》的技能系统不错,但如果拿这套技能系统来刷天梯的话,玩家们肯定还是会找到最强力的那套技能来用,结果是一样的。
只要有了一个功利性的目标,那么这种刷刷刷的游戏就很容易变得单一,因为大部分玩家在功利性的驱使之下,会放弃低效率的自我钻研,转而跟风学习最强的玩家的build方案。
对于这一点,陈陌考虑自己调整一下《暗黑3》的技能系统,搭配改良后的装备系统,让这个游戏的玩法更加多样化。
第三,装备系统,参考《暗黑2》的设计。
《暗黑3》的装备系统虽然延续了《暗黑2》的随机属性,但并不算成功。它最大的问题在于限定了装备天花板,例如某个职业必须拿到某件特定装备才能撑起一个build,以至于其他看起来很棒的装备完全没有了任何用武之地。
在这一点上,陈陌考虑加大装备掉落和属性的随机性,进一步扩展装备库。
当然,这样可能产生的后果就是让游戏的数值体系变得不可控,一个牛逼的职业+一套牛逼的技能+一件牛逼的装备,多重随机的组合之下,谁也不知道玩家们会打造出怎样的一个怪物角色出来。
但这毕竟是一款单机游戏,而且陈陌并不打算制作拍卖行系统,所以随机性的风险大大降低了,还不至于对游戏造成什么重大损伤。
第四,游戏难度方面,陈陌对《暗黑3》的难度进行微调,默认的剧情模式有一个官方指定难度,玩家必须在指定难度下体验剧情。
这个难度对于新手来说还是有一些挑战性的,一些boss必须有一定的走位和技巧才能过关,搭配着美术风格和视野等设计,这会让新手玩家在游戏中遇到的挫折感大大增强,一不小心就会死掉。
如果玩家多次反复死亡,那么这个难度会自动调低一些,但总体而言,玩家不能无压力地通关整个剧情章节。,!
说一些支线故事,交代世界背景,对主线剧情有一种补全的作用。
第二,职业设置和战斗系统方面,沿用《暗黑3》设计,但作出数值平衡调整。
《暗黑3》的技能系统可以装备两个主要技能和四个快捷键技能,再搭配上可携带的三个被动技能,整个技能系统与操作模式都是非常成熟的设计,这一点是要优于《暗黑2》的。
而且,整个技能搭配系统不用洗点也不用砍掉重练,这对于新手玩家是个非常不错的设定,让这款游戏幅散的用户群变得更大了。
虽然《暗黑3》的技能系统被很多玩家诟病,认为变化太少,热门的技能搭配方案就那么几个,很难有新意,但实际上,《暗黑3》的技能系统是很丰富的,只不过在加入天梯这个东西之后,玩家们必然会急功近利地在不同的技能搭配方案中找到最强的那个,而这种方案很快就会被其他玩家跟风模仿,从而让职业的技能搭配变得同质化。
所以,天梯玩法才是让《暗黑3》的战斗系统显得单一的主要原因。
很多人觉得《暗黑2》的技能系统不错,但如果拿这套技能系统来刷天梯的话,玩家们肯定还是会找到最强力的那套技能来用,结果是一样的。
只要有了一个功利性的目标,那么这种刷刷刷的游戏就很容易变得单一,因为大部分玩家在功利性的驱使之下,会放弃低效率的自我钻研,转而跟风学习最强的玩家的build方案。
对于这一点,陈陌考虑自己调整一下《暗黑3》的技能系统,搭配改良后的装备系统,让这个游戏的玩法更加多样化。
第三,装备系统,参考《暗黑2》的设计。
《暗黑3》的装备系统虽然延续了《暗黑2》的随机属性,但并不算成功。它最大的问题在于限定了装备天花板,例如某个职业必须拿到某件特定装备才能撑起一个build,以至于其他看起来很棒的装备完全没有了任何用武之地。
在这一点上,陈陌考虑加大装备掉落和属性的随机性,进一步扩展装备库。
当然,这样可能产生的后果就是让游戏的数值体系变得不可控,一个牛逼的职业+一套牛逼的技能+一件牛逼的装备,多重随机的组合之下,谁也不知道玩家们会打造出怎样的一个怪物角色出来。
但这毕竟是一款单机游戏,而且陈陌并不打算制作拍卖行系统,所以随机性的风险大大降低了,还不至于对游戏造成什么重大损伤。
第四,游戏难度方面,陈陌对《暗黑3》的难度进行微调,默认的剧情模式有一个官方指定难度,玩家必须在指定难度下体验剧情。
这个难度对于新手来说还是有一些挑战性的,一些boss必须有一定的走位和技巧才能过关,搭配着美术风格和视野等设计,这会让新手玩家在游戏中遇到的挫折感大大增强,一不小心就会死掉。
如果玩家多次反复死亡,那么这个难度会自动调低一些,但总体而言,玩家不能无压力地通关整个剧情章节。,!
说一些支线故事,交代世界背景,对主线剧情有一种补全的作用。
秦阳为报师恩,被迫履行婚约下山结婚,没想到对方竟是绝色女总裁,还给三千万聘礼本以为是个美差,谁承想,自家这位美艳动人的老婆竟然这么难搞定?!...
东方神州,有人皇立道统,有圣贤宗门传道,有诸侯雄踞一方王国,诸强林立,神州动乱千万载,执此之时,一代天骄叶青帝及东凰大帝横空出世,斩人皇,驭圣贤,诸侯臣服,东方神州一统!然,叶青帝忽然暴毙,世间雕像尽皆被毁,于世间除名,沦为禁忌从此神州唯东凰大帝独尊!十五年后,东海青州城,一名为叶伏天的少年,开启了他的传奇之路…...
逃荒系统流!种田基建,向大地主级别!冲击!ampampbrampampgt 原以为只是普通的养成系统,竟然是抢命系统!ampampbrampampgt 一千个宿主被选中穿越到不同版本的古代逃荒大队!ampampbrampampgt 哪个宿主先晋升到大地主级别,其余...
关于三国一拳万斤力你管他叫文官?穿越三国成为董卓手下的一员军官,开局觉醒万斤神力。大丈夫居于天地间,焉能久居人下?恰逢十八路诸侯讨董,苏云决定不再低调。百骑袭孙坚,败三英,杀穿18路诸侯,名声大噪的他,却遭受西凉集团排挤。苏云毫不犹豫,带着贾诩一起跳曹,成为了曹操手里的两大老六。运筹帷幄,决胜千里之外,才是一个莽夫该做的!董卓悔不当初!早知道我就好好待他苏云了,我若得他真心相助,联军算个屁!袁绍吾有上将颜良文丑,可斩苏…抱歉...