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从号称圣无线的部门调至菊厂消费业务部门,余大东上任就烧了把大火,将手机业务与运营商解绑,这把火至少砍掉了菊厂3000万台手机的年销量。
上半年连续推出了p1和d1两款手机,一款中端一款高端,可全部卖不动。
如今2012年过去了7个月,余大东面临着巨大的内部压力,据传任老板使用d1的过程频繁死机,以至于最后当众将手机砸到了大东的脸上。
余大东认为眼下手游市场的火热是个契机,直接决定下场放炮。
同时也希望通过在社交媒体的表态,逼自己一把,也逼公司内部一把。
此外,连现有产品系列十分混乱但定位是音乐手机的ov两家国产手机厂商也有相关人士下场发评。
搞得网友们都一愣一愣的,好多感慨一涌而上。
“感觉全行业都来了?明明只是手游行业的事情啊,玩团购的来就算了,不知道搞什么的也来,怎么现在连干手机的也来了。”
“连ov都来凑热闹,你们不是做音乐手机的吗?”
“就是就是,好歹搞一款主打游戏手机再说啊。”
“哈哈哈,博浪跟白鹅的体量是真不错啊,两家这么一个较劲,搅动了全行业的心思。”
“……”
形势如此热闹的发展,显然出乎了很多人的意料。
-,!
整合信息的知名id就冒了出来。
比如晚风像云。
“花了些时间整理了一些信息,献丑;
从7月底到现在,一共有16家游戏厂商推出了新的手游,绝大多数是自研,只有一两款是代理;
国内游戏行业排名靠前的那些都在列,还有新玩家博浪、乐迪通以及今天推出新游的米哈游等;
新玩家们有个共同点,都比较注重内部游戏开发能力,包括原创设计能力;
通过知名大ip进行二创再进行了改编设计,形成了一个非常不错的循环;
此外,据小道消息,乐迪通、米哈游都接受了博浪的投资;
不过正如王兴等大佬所说的那样,国内的互联网行业正加速从pc时代转向移动时代,移动端的需求正在大量爆发,哪怕这么多游戏厂商推出了如此之多的新游,我们还是觉得不够玩;
莪个人认为,现在的压力在移动设备和移动网络上;
据不完全统计,知名社交媒体平台的移动端都在图片压缩等方面想尽了办法,以降低流量使用;
现在手游需求也爆发了,4g网络试点也在铺开,好像万事俱备只欠东风了。”
晚风像云的评论发出后,引来不少围观网友的点赞。
大家都表示说还是得这些活跃id才会这么不遗余力的分析。
现状的表层原因也算是比较清晰了。
需求。
需求。
还是需求。
至于背后的原因,知情人士三缄其口,不知情人士也猜不着。
这方面id‘祸害’给出了一些看法。
“手游行业的现状应该与博浪和白鹅的竞争有关,从博浪频频对外投资,白鹅整合工作室资源来看,应该是两家在投入力量较劲;
或许是为了争夺手游市场的主导权,又或许是争夺份额;
还有可能是两家的竞争,让其它厂商坐不住了,怕市场被两家瓜分完,将来环境完全妥当之后需要付出远超现在很多倍的代价才能杀进去。
总之,不同寻常的现状背后一定是有点竞争的。”
祸害说得还真没错。
就好比下场的王兴,他成立美团之后不久,国内线上团购市场很快就进入了混乱竞争时代,巅峰时期甚至还上演了千团大战。
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